Warenlager 33

Irgendwo in den Weiten der Uckermark befindet sich das geheime Warenlager 33, ein Lagerhaus, in dem so ziemlich jedes merkwürdige Artefakt eingelagert wird – sei es nun mystischen oder gar außerirdischen Ursprungs.

Im Warenlager 33 gibt es eine Wachmannschaft, die dafür sorgt, dass die Artefakte kein Eigenleben entwickeln und niemand – insbesondere nicht die ehemaligen Lagerleiter von der Stasi und davor der Gestapo –  die Artefakte stiehlt. Darüber hinaus ist es ihre Aufgabe, Artefakte aufzufinden und sie in das Warenlager zu bringen.

Du bist Teil der Wachmannschaft.

Daher:

Nicht lang schnacken – einsacken, wegpacken.

Inspiriert von Indiana Jones, Akte X, Warehouse 13, Warheouse 23 und dem Leverage RPG, ist Warenlager 33 eine Idee von Steffen, 3w20.wordpress.com. In der .pdf-Datei findet sich ein zweiseitiger Charakterbogen, genannt „Personalakte“, sowie eine fertige Ausgangslage, „Die Posaune von Jericho“.

Enthalten sind sowohl Kurzregeln als auch eine minimale Charaktererschaffung. Das Spiel sollte von erfahrenen Spielleitern geleitet werden, da es wenige Ausführungen zum Ablauf des Abenteuers und zu den Regeln enthält.

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